
Partie de foot
Shaun trouve un chou tombé d'un camion dans le jardin et décide de l'utiliser pour jouer au football.
2006
SANS PAROLE
Royaume-Uni
80 x 7 mn
Shaun, un mouton malicieux, vit dans une ferme en compagnie de ses amis nettement moins malins que lui, mais toujours prêts à le suivre dans une nouvelle aventure.
En cours de rédaction.
L’EXPRESS : Le petit mouton, qui travaille avec son troupeau à la ferme Mossy Bottom sous l’autorité du chien Bitzer, fait le tour de la planète (…) grâce à une série d’animation dont il est le héros.
DAILY GEEK SHOW : Son succès repose sur des gags, des situations cocasses, le légendaire humour anglais et le fait qu’aucun personnage ne parle. Des qualités qui font que la série parle à tout le monde, quel que soit son âge, ou sa langue.
Partie de foot
Shaun trouve un chou tombé d'un camion dans le jardin et décide de l'utiliser pour jouer au football.
Va chercher !
Bitzer tombe amoureux d'une chienne du camping local.
L’heure du bain
Le troupeau refuse de se laver dans le bassin des moutons, remplie d'eau glacée et Shaun part en expédition pour ramener de l'eau chaude de la baignoire du fermier.
Timmy acrobate
Un cirque s'installe dans le pré voisin et Timmy, fasciné, décide d'aller y jeter un œil.
Le taureau
Quand un taureau s'aventure dans le pré des moutons, Shaun préfère faire en sorte d'éviter qu'il voie rouge. Mais les cochons ne sont pas de cet avis.
Le cerf-volant
Lorsque un cerf-volant se dirige vers leur pré, les moutons pensent qu'ils vont bien s'amuser. Mais il reste coincé dans un arbre.
Un peu d’exercice
Shirley a pris encore plus de poids que d'habitude et Shaun décide de la remettre en forme.
Les abeilles
Les moutons découvrent un mystérieux objet qui bourdonne dans leur pré.
Opération doudou
Le fermier prend à Timmy sa peluche préférée et le petit agneau pleure sans arrêt.
La chèvre
Un bouc est attaché dans le pré des moutons et menace de manger toute leur herbe.
Mission pizzas !
Le parfum subtile du repas à emporter ramené par le fermier incite Shaun et ses camarades à se rendre à la pizzeria locale, déguisés en humains.
La taupe
Le troupeau fait la fête mais la découverte d'une taupinière fraîchement creusée interrompt les festivités.
Le film d’horreur
Intrigué par un film d'horreur diffusé à la télé, Timmy s'aventure dans la ferme tard le soir.
Mission pommes
Shaun essaie d'attraper les pommes du pommier qui surplombe l'enclos des cochons.
Soirée dansante
Shaun trouve le vieux tourne-disque du fermier à la décharge et décide d'organiser une fête.
Peinture sur l’herbe
Le fermier se met à la peinture et est déterminé à peindre un chef d’œuvre.
Bruits étranges dans la nuit
Par une sombre nuit de tempête, les moutons n'arrivent pas à s'endormir. Des événements sinistres se produisent.
Mère poule
Shaun croise des poussins tout juste nés qui le prennent pour leur mère. Il s'en lasse très vite et aimerait s'en débarrasser.
L’appareil photo
Shaun trouve un appareil photo que des randonneurs ont perdu. Il aimerait prendre des photos du troupeau.
La fête foraine
Le troupeau prend place dans le bus pour aller à la fête foraine locale.
Jour de tonte
Le fermier pense qu'il est temps de tondre les moutons. Mais ces derniers n'ont pas l'intention de se laisser faire.
Les pieds dans le béton
Le fermier pose du béton et Bitzer est chargé de le surveiller pendant qu'il sèche.
Le hoquet
Shirley boit le soda de Bitzer et est pris de hocquets. Aucun des remèdes conseillés par Shaun ne semble fonctionner.
La grande lessive
Le chahut des moutons avec la corde à linge finit par salir le linge du fermier. Il faut le laver avant qu'il s'en rende compte.
Moutons mécaniciens
Le tracteur du fermier ne veut pas démarrer.
Le détecteur de métaux
Shaun trouve le nouveau détecteur de métaux du fermier amusant.
Rage de dent
Bitzer a une terrible rage de dent et Shaun se transforme en dentiste.
Le campeur
Un campeur plutôt désagréable installe sa tente dans le pré des moutons.
Le sauvetage de l’arbre
Le fermier veut transformer l'arbre du pré de Shaun en petit bois pour sa cheminée.
Shaun le fermier
Le fermier est malade et reste au lit. Bitzer joue au garde-malade et Shaun doit s'occuper des corvées.
Shaun est somnambule
Par une nuit tranquille à la ferme, Shaun est pris d'une crise de somnambulisme.
La nièce du fermier
La nièce du fermier séjourne à la ferme mais elle n'est pas aussi adorable qu'elle le laisse croire.
Super glue
Bitzer recolle les verres cassés du fermier mais lorsque les moutons mettent leurs sabots sur le tube de colle, les choses se corsent.
La piscine
Par une journée torride, les moutons ne pensent qu'à se rafraîchir dans leur bassin mais ils rencontrent un obstacle.
Le sac poubelle
Le pré des moutons est en désordre et le fermier demande à Bitzer de le nettoyer.
Le visiteur de l’espace
Un étrange vaisseau spatial s'écrase sur la ferme.
Le robot-chien
Le fermier décide d'acquérir un robot chien de berger mais ce dernier s'avère encore plus strict que Bitzer.
Ronflements
Shirley ronfle si fort qu'elle empêche le troupeau de dormir et Shaun veut la sortir de la grange.
Abracadabra
Le fermier décide de jeter son kit de magie. Shaun s'en empare.
Petits garnements
Deux enfants extraterrestres atterrissent à la ferme une nuit et se déchaînent.
Shaun, un mouton malicieux, nous emmène avec ses amis dans des aventures comiques.
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Shaun trouve un chou tombé d'un camion dans le jardin et décide de l'utiliser pour jouer au football.
Bitzer tombe amoureux d'une chienne du camping local.
Le troupeau refuse de se laver dans le bassin des moutons, remplie d'eau glacée et Shaun part en expédition pour ramener de l'eau chaude de la baignoire du fermier.
Un cirque s'installe dans le pré voisin et Timmy, fasciné, décide d'aller y jeter un œil.
Quand un taureau s'aventure dans le pré des moutons, Shaun préfère faire en sorte d'éviter qu'il voie rouge. Mais les cochons ne sont pas de cet avis.
Lorsque un cerf-volant se dirige vers leur pré, les moutons pensent qu'ils vont bien s'amuser. Mais il reste coincé dans un arbre.
Shirley a pris encore plus de poids que d'habitude et Shaun décide de la remettre en forme.
Les moutons découvrent un mystérieux objet qui bourdonne dans leur pré.
Le fermier prend à Timmy sa peluche préférée et le petit agneau pleure sans arrêt.
Un bouc est attaché dans le pré des moutons et menace de manger toute leur herbe.
Le parfum subtile du repas à emporter ramené par le fermier incite Shaun et ses camarades à se rendre à la pizzeria locale, déguisés en humains.
Le troupeau fait la fête mais la découverte d'une taupinière fraîchement creusée interrompt les festivités.
Intrigué par un film d'horreur diffusé à la télé, Timmy s'aventure dans la ferme tard le soir.
Shaun essaie d'attraper les pommes du pommier qui surplombe l'enclos des cochons.
Shaun trouve le vieux tourne-disque du fermier à la décharge et décide d'organiser une fête.
Le fermier se met à la peinture et est déterminé à peindre un chef d’œuvre.
Par une sombre nuit de tempête, les moutons n'arrivent pas à s'endormir. Des événements sinistres se produisent.
Shaun croise des poussins tout juste nés qui le prennent pour leur mère. Il s'en lasse très vite et aimerait s'en débarrasser.
Shaun trouve un appareil photo que des randonneurs ont perdu. Il aimerait prendre des photos du troupeau.
Le troupeau prend place dans le bus pour aller à la fête foraine locale.
Le fermier pense qu'il est temps de tondre les moutons. Mais ces derniers n'ont pas l'intention de se laisser faire.
Le fermier pose du béton et Bitzer est chargé de le surveiller pendant qu'il sèche.
Shirley boit le soda de Bitzer et est pris de hocquets. Aucun des remèdes conseillés par Shaun ne semble fonctionner.
Le chahut des moutons avec la corde à linge finit par salir le linge du fermier. Il faut le laver avant qu'il s'en rende compte.
Le tracteur du fermier ne veut pas démarrer.
Shaun trouve le nouveau détecteur de métaux du fermier amusant.
Bitzer a une terrible rage de dent et Shaun se transforme en dentiste.
Un campeur plutôt désagréable installe sa tente dans le pré des moutons.
Le fermier veut transformer l'arbre du pré de Shaun en petit bois pour sa cheminée.
Le fermier est malade et reste au lit. Bitzer joue au garde-malade et Shaun doit s'occuper des corvées.
Par une nuit tranquille à la ferme, Shaun est pris d'une crise de somnambulisme.
La nièce du fermier séjourne à la ferme mais elle n'est pas aussi adorable qu'elle le laisse croire.
Bitzer recolle les verres cassés du fermier mais lorsque les moutons mettent leurs sabots sur le tube de colle, les choses se corsent.
Par une journée torride, les moutons ne pensent qu'à se rafraîchir dans leur bassin mais ils rencontrent un obstacle.
Le pré des moutons est en désordre et le fermier demande à Bitzer de le nettoyer.
Un étrange vaisseau spatial s'écrase sur la ferme.
Le fermier décide d'acquérir un robot chien de berger mais ce dernier s'avère encore plus strict que Bitzer.
Shirley ronfle si fort qu'elle empêche le troupeau de dormir et Shaun veut la sortir de la grange.
Le fermier décide de jeter son kit de magie. Shaun s'en empare.
Deux enfants extraterrestres atterrissent à la ferme une nuit et se déchaînent.